LS09 Poly
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Bei LS hat jedes Objekt Polygone, diese Polygone (auch Polys genannt) wirken sich auch auf das Spiel aus,
wenn ein Modell mehr Polys hat könnte das Spiel etwas langsamer gehen und es könnte ruckeln.
Auf dem Bild habe ich gekennzeicchnet wo man die Polyanzahl findet und sie mal vergrößert.
Ein besonderer Dank geht an Skullman für das Erstellen dieses Tipps
